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在没砍到属性之前,楚仲很难想象瘦瘦小小的穆德气血竟然会比五大三粗的神卫统领赫达高出一倍还多!
从人数和玩家平均等级来看,天魂虽然算不得是什么高级公会,但作为一个有工作室性质并以职业玩家为主的公会来说,天魂中玩家的素质还算是过硬的,一团更是天魂整体素质最好的一个团队。
在红姐有条不紊的布置之下,远程职业分成了四组,以一个扇形的站位将boss包围了起来,近战职业也分成了两组站在离boss较近的地方,这场战斗中,近战职业的主要作用是尽可能快的清理boss召唤出的小怪,而杀boss则完全是远程职业的事情。
“刀子主boss,蛛网和晴儿给打下手,其他t负责boss召唤出的小怪!
打法一定要按照我之前说的那样打。
好了,大家都抓紧时间做准备,治疗尽量把buff给大家补齐了!”
在杀boss之前,尤其是杀穆德这种血量超级厚实的boss之前,玩家们要做的重要一个步骤就是重新刷buff了。
虽然以楚仲现在观察术的水准所能看到boss的属性并不算多,但仅仅是二百多万气血这一项就够他琢磨很多事情了。
在《拟神》的boss当中,血多的boss很容易让人联想到坦克职业,这种boss往往在防御可魔法抗性等方面也有着不俗的表现,换句话说以这支团队现阶段的水准而言,想要推到一个坦克类型的boss所付出的时间必然不会太少,如此一来战前的准备工作也就显得尤为重要了。
楚仲按照职业和副本中所扮演角色不同给大家加了不同的buff。
像他给治疗法系dps职业刷的就是坚定意志战吼,虽然坚定意志战吼不加攻击也没有任何防御效果,但坚定意志战吼却能够大大降低玩家施法时法术被打断的几率,而面对这样一个终极boss的时候,法术流畅性显然要比单纯增加些攻击或者防御什么的更为重要。
楚仲刷完了buff就回到了辅助职业队伍的方阵。
做人呢,一定要有自知之明,面对这样一个boss,他并不奢望自己在dps方面会做出什么贡献。
对于一支平均等级不到六十级的队伍来说,英雄模式下的鸦人神使穆德的难度应该说是相当高的。
这个boss也分为两个阶段,不过与之前的一号boss分类有所不同的是,穆德的分阶段标准是时间而不是气血量。
在战斗开始的十分钟之内,穆德是以一个火鸦人的身份出现在玩家面前的,而且这个阶段的boss从属性方面来看更接近于一个法系boss。
十分钟之后,不管被玩家打掉多少气血,穆德都会变身为一只浑身冒着火光的巨大乌鸦,这个阶段的boss从攻击力来看比第一个阶段稍微有所下降,但防御和法术抗性等方面却大幅度提高了。
从战斗一开始,楚仲就跳出圈外从一个旁观者的角度默默注视着整场战斗。
对于红姐所带领的这支队伍而言,他认为现在这个等级,这种装备基础来这里混其实是件相当遭罪的事情。
实际上boss的第一个阶段就打的颇为勉强,由于boss的大范围攻击性法术过于强大,团队几次走在了灭亡的边缘,不过大约是由于之前打过很多次有一定经验的原因,几次险情都靠着临时喝药等辅助方式挺了过去,等十分钟过去的时候楚仲看了下boss的气血,还剩下接近一百六十万,也就是说十分钟的时间整支队伍全力以赴只打掉了boss三分之一多一点儿的气血。
原本楚仲以为挺过了前十分钟之后,这个boss倒下就只是时间问题了,可等到boss真正进入第二阶段之后他才发现实际情况完全不是那么回事儿。
在这个阶段boss的攻击的确不如第一阶段那么猛了,大范围攻击性法术也不如第一阶段放的那么频繁了,但boss变身为巨鸦之后召唤小怪的频率大为增加,n多的精英小乌鸦给团队带来了无限的困扰,每当小乌鸦数量达到几个拉小怪的t所能承受的极限的时候,红姐就不得不命令法师们先放过boss转过头来清理掉这些攻击频率极快的小乌鸦。
boss在第二阶段除了召唤精英小乌鸦之外,还多了一个分身的技能,在使用该技能之后boss由一个变身为三个一模一样的分身,玩家只有将其中一个分身打掉20万气血该状态才会消失。
尽管分身时候boss停止恢复气血,但问题是三个分身不管是外形还是属性都没有任何区别,玩家根本无法区别哪个才是boss的本体,运气好点儿蒙对了目标还好说,可一旦点儿背选错了目标的话,那纯粹就是在浪费药了。
楚仲认真的观察了杀boss的过程,他很快就发现boss多血防御高技能变态这几样倒还是次要的,鸦人神使穆德最为麻烦的一点就在于其回血速度实在是太快了。
终极boss在这方面的能力之强远超楚仲的想象,如果按照比例来换算一下的话,保守一些估计,变身之后穆德的回血速度也在一号boss赫达的五倍以上!
这绝不是一个正常的数字,很显然穆德的回血速度与他所处的环境是有关系的(岩浆地带给了火鸦更为强大的恢复能力),而这一点,对与现在这个级别的玩家来说真的很成问题,楚仲很怀疑那些之前打通过这个副本的队伍是不是以强大的火力在boss没变身之前就直接将之摧毁了。
第二十一章请战
在转生之前(一百级玩家可以转生一次),如何控制boss的回血速度一直是让副本玩家所头疼的问题。
其实游戏中玩家控制怪回血速度的手段有很多,比如说诅咒,毒,酸,暗影之类的一些持续掉血技能都有阻止或是减缓怪回血速度的效果,但问题是在转生或者是将之加到很高级之前,这些技能对于一些豁免能力超强的boss来说要么所起的作用极其有限,要么就干脆不起作用。
这个问题在一般boss身上所显现的还不是很明显,一旦遇见穆德这样一个以回血速度见长的超级boss,麻烦可就不是一般的大了。
尽管红姐采取了全程嗑~药的极端手段,但攻击效果却已经让人非常不满,boss的气血下降的频率过去缓慢,甚至在大家清理小怪的时候它的气血反而在增加,就这么来来回回的磨了差不多半个小时,boss的气血依旧在百万之上。
“这完全是在花钱堆boss啊。”
眼看着同志们不要命的方法,楚仲很怀疑就这么打法即便boss最后过了,红姐也会陪个底朝天的。
他苦笑了下摇摇头,找了个相对安全的地方站稳,快速将视角切到了论坛页面,并在副本板块的搜索窗口中迅速输入一行小字。
英雄火鸦人巢穴二号boss鸦人神使穆德掉落。
《拟神》中的绝大多数副本boss除了特产之外掉落物品并不确定,但即便是这样还是有很多人企图总结boss掉落的规律。
在一些有心人的倡议之下,论坛的副本板块中有一个专门为boss掉落而开的讨论区,在这里,玩家们每杀死一个boss都可以将该boss的掉落物品截图黏贴上去,如此一来其他玩家在下副本的时候就有了一个参考依据。
这种做法虽说也无法确切的总结出物品的掉落规律,但对于分析物品掉落的大致走向还是蛮有帮助的。
楚仲仔细的看了一下穆德的掉落情况,发现这个boss掉落武器和首饰的几率相当大!
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