招式:无
元气:100
精力:100%
云景仔细研究着个人属性栏,却发现这款试验型虚拟游戏与他以往玩过的游戏大不相同。这里没有传统游戏中的力量、速度、精神等属性设定,也没有固定的职业和装备栏限制他的选择。
他意识到,在这个游戏里,他可以完全按照自己的喜好来选择战斗方式,无论是远程攻击还是近战搏杀,都全凭他个人的意愿。
区别于现实世界的风车村,这样的安全区内,有一家训练馆。这里简直就是一个武器的宝库,从远古的冷兵器到现代的枪械弹药,应有尽有。有需要,甚至可以现场设计自己独一无二的武器。
至于功法招式,训练馆里只提供了基础版本,供玩家们入门和练习。但真正的精髓,需要玩家们自己去创造,或者从游戏的本土文化中学习,甚至通过探索宝藏来获得。这样的设定无疑增加了游戏的趣味性和挑战性,让云景更加期待接下来的冒险。
任务系统面板
当前任务:购买食材
发布者:玛琪诺
任务简介:分别从伊娜大婶、健太大叔还有码头上羽海大伯三处购买一些食物和酒水!
任务详情:(点击查看)
任务奖励:1点元气,500铜币
云景继续查阅着游戏内的详细设定,对这款试验型虚拟游戏有了更深入的了解。
他看到“精力”这一项时,明白了这是衡量玩家当前精神状态的重要指标。当精力低于30%时,系统会推荐玩家退出游戏休息,以避免过度疲劳;而一旦精力降至20%,系统则会强制玩家退出,确保玩家的精神健康。
元气是修炼的基础条件,没有元气就无法进行修炼。
而元气的获得方式多种多样,可以通过完成任务、锻炼、刷怪等途径来获取。
此外,游戏还设定了每日零点刷新元气的机制,元气的数量与玩家的境界息息相关。当前等级乘以100,就是玩家每日能够获得的元气总量。
在境界设定方面,游戏参照了商城的凡人境体系,分为炼体、无垢、蜕凡三级,每个境界又分为30级,加上前10级的基础等级,总共一百级。
最后,云景注意到了游戏中每人出生时自带的一个立方储物空间。这个储物空间虽然不大,但对于冒险者来说却是至关重要的。
整个游戏以海贼王世界为参照,主体围绕着冒险和探宝展开。
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