由此可见,梨纱在伊普西隆眼中,如电脑数值般微不足道。当然,这个丰浦也一样。
我已错过向梶谷摊牌的时机。
车子抵达研究所停车场。踏进角落的隐密电梯后,丰浦兴奋得大呼小叫。走入监控室,梶谷向贵美子及肯尼斯介绍丰浦时,他的目光早为玻璃墙内的k2深深吸引,神情十分向往。
贵美子简单说明装置架构,接着肯尼斯要丰浦戴上护目镜,检查视网膜特征。这段期间,我坐在角落的折叠椅等待,沉重的心情与丰浦的亢奋形成强烈对比。
结束第一次游戏测试,丰浦回到监控室。他情绪激动到极点。
&ldo;帅呆了!帅呆了!&rdo;
他不断重复喊着,仿若只有这个词汇足以表达兴奋之情。贵美子与肯尼斯注视着丰浦的反应,露出满意的微笑。
接下来轮到我。走出监控室前,我问肯尼斯:
&ldo;游戏里的黑洞都消失了吗?&rdo;
肯尼斯明白我的意思。游戏突然中断,身体在黑暗中坠落,脑海响起&ldo;快离开&rdo;的警告。这样的神秘现象已发生好几次。
肯尼斯轻轻摇头。&ldo;称不上解决,我实在找不出原因,只能依你提供的位置加入迂回路径,绕过问题点。但这不是根本的解决之道,想查出症结,恐怕得把程式整个拆开重组,不过这得花上庞大的时间。&rdo;
&ldo;有个提案。&rdo;我说。
肯尼斯一听,扬起眉毛。&ldo;什么提案?&rdo;
&ldo;下次发生这个情况,请不要中断游戏。&rdo;
&ldo;不要中断?&rdo;
&ldo;我想看看在那个状态下,会有什么变化。或许不会有任何改变,或许会跳到其他场景。总之,耐心观察说不定有助于掌握原因,你不这么认为吗?&rdo;
&ldo;可是……&rdo;肯尼斯皱眉。
&ldo;不用替我担心。&rdo;我摇摇头。
&ldo;那种感觉不是很不舒服?&rdo;
&ldo;没错,但不到难以忍受的程度。当然,真熬不下去,我会呼救。请等我主动要求再干涉。&rdo;
&ldo;嗯,这也许是好办法。&rdo;
站在后方的贵美子插话,我和肯尼斯转头望着她。
&ldo;我们无法掌握障害何时发生,万一遇上,从数据瞧不出异状,我们在监控室里也没办法得知游戏里的情形。我赞成上杉先生的提议,不要立即暂停。&rdo;贵美子手放在我肩上,温言道:&ldo;不过,若无法承受,随即告诉我们。很感谢你愿意协助探究原因,但我不希望你吃太多苦头。&rdo;
&ldo;我明白。&rdo;
我点点头,瞥向在另一侧凝视着k2的丰浦,他似乎尚未恢复平静。
第26章
蜿蜒曲折的昏暗地道里弥漫着湿气及臭味。
鞋子踏在石板上发出橐橐声响。石块堆成的墙面,到处埋设着小型灯泡。随着前行的步伐,影子时而延伸向后,时而出现在前方。
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