维力的公司规模宏大,内部事务繁杂,为了自己能够省点心早点脱手,他在一开始便给公司详细的分了几个部门。
分别为设计部、企划部、武装部、外联部、工程部以及销售部共六部。
这六个部门各自有负责的事务,然后再加上有大雄统一对接,维力的工作压力便小了太多太多。
或许可以说,整个公司里边,现在最闲的反倒是他这个老板……
维力也十分清楚自己能有现在,肯定是离不开在座的各位精英的。
设计部部长英二,是当初跟着从蛋尖岛过来的技术性人才。
设计部主要负责的便是各个角色的从建模到骨骼绑定到动作、台词,以及游戏场景、特效、UI界面等一系列公司根本性的技术性工作。
虽然听上去十分繁杂,但其实在当初蛋尖岛的时候,维力已经将这些技术基础都给打好了。
而且要上什么新角色,也都是维力提供草图思路,直接交给技术部的人去做就行了。
所以设计部平时也没有什么需要特别操心的地方。
只要按部就班的完成维力交待的工作就可以了。
英二站起身来,拿着一些文件,向维力点了点头开始汇报。
“老板。我们设计部这边也没什么大问题。就是日常发现的一些小bUG以及玩家反应的特效调整等一些小问题。在发现问题的第一时间,我们部门就已经着手解决了。”
维力点了点头,他平日里跟设计部打交道最多了。
这个部门并没有什么自主性,技术性的问题都已经有了一套固定流程,其它的一些事情,都是维力直接跟他们安排的了。
英二很快坐下,在维力的示意下,企划部部长田浩起身汇报。
企划部在公司内主要负责游戏的活动、娱乐模式以及其它的一些策划内容。
这个部门相较于设计部还是有些自主发挥的空间的。
不过他们对于做游戏肯定是没有维力熟悉,平日里提出一些方案,几乎也都被维力给否决了。
“老板,在您之前策划的一些游戏活动里,我们企划部现在也有了些新的想法。不知道是否合适。”
“没事儿,说说吧。”
维力喝了口茶,随意道。
“嗯。”
田浩点了点头,拿着文件开始侃侃而谈。
“那,一些无关痛痒的小活动就不在这里说了,我着重说一下我们会对公司影响比较大的一些策略。”
“首先我们部门一直在盯着玩家反响,对玩家来说最重要的自然就是角色了,没有角色的话,他们连参与都没法参与进来。所以老板提出的周免角色效果简直是出奇的好!”
“就算有免费角色,也并不会耽误我们的角色销量不断拔高!”
对于角色销量的情况维力还真有些好奇,便打断问道:“目前各角色的详细销量情况如何?”
田浩很快翻到一张纸,道:“买的最多的自然就是c级角色,毕竟也才一万贝利嘛,更适合平民玩家们购买。”
“而在c级角色里边,销量前三分别是法师【娜美】、刺客【达斯琪】、以及辅助【小八】。”
维力忽然笑了笑。
这个销量排名还挺有意思的。
以他猜测,恐怕娜美和达斯琪的销量都是广大色批玩家们撑起来的吧。
而【小八】的话,或许就是广大女玩家为了打辅助而买的。
相比于【西格】和【赞高】两个辅助,小八毕竟还是要可爱一点。
“c级里边销量最差的角色是【克比】,跟倒数第二的【蒙卡】都几乎差了一半。我想或许我们可以在技能或者形象上做些调整,这样才能更好的提升角色销量。”
维力听着却直接摆手反对,道:“角色强度合理,那就没有再调整的必要。每个游戏角色总会有自己的受众,他虽然销量不理想,但并没有不合理。”
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