积分为什么是能量?这是一个很简单的问题。
一直以来,学习能力需要积分,扩充空间需要积分,最后连击退墨菲斯托都要积分。
再联系经验用于升级,升级后基础点数用于提升他身体素质,其中意味就很明显了。
能让他身体素质达到超凡层次,光靠升级时吃那点东西的能量够用?
用人吃饭来比喻,系统经验转化为的基础点数才是肉类的主食,升级时吃的普通食物最多算蔬菜水果,平衡营养,顺带补充点水分罢了。
路克自己推测,大概系统下发10块钱给他,但提前就把这钱分为了两个5块。
提升身体素质这个基础的5块(经验)是直接买好了东西送来,他无法改动。
剩下的5块(积分)才是他可自由支配的钱,用于购买能力、升级储物模块。
现在,他等于是靠着系统买了个“分身外挂”,自然就得从可自由支配的5块钱里补贴给系统,维持这个外挂的运作。
心中早就有这种推测的路克,对于分身的“扣费”他没有任何吃惊的感觉。
另一方面,他的测试结果很是喜人。
没人能察觉出分身和本体的区别,所有人对上分身都没有异常的情绪波动。
对这一点路克还是很有信心的。
正义之星这能力如果硬要说缺点,那并不是“自动扣费”,而是它削弱了路克本体的能力。
路克的人物面板如今是这样的。
宿主:路克。
人物基础属性:力量30(+10正义之星)
敏捷17(+10正义之星)
精神30(+10正义之星)
第1189章正义之星即将出击
正义之星的基础三围都是10点。
经过测试,单纯从基础点数的效果来看,这个分身确实与普通人无异,没有实际系数4的翻倍加成。
实际上,这部分的基础点数就是从本体分走的。
在它出现后,路克的本体也感觉“虚弱”了很多,实力有一定幅度的下降。
但在仔细感受身体状况,再进行测试后,他就发现这个“下降”,并没有想像中那么“惨烈”。
因为正义之星只分走了10点基础三围属性,却没有影响到实际系数。
比如力量40后实际系数是4,之前40力量的实际效果是40x4=160,16倍普通人水平。
现在本体的力量降低成30,实际效果依然是30x4=120,而不是基础属性低于40前的实际系数2的30x2=60。
其它两项基础三围也都是同理。
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