现实里控制一个人和游戏中控制某个目标完全是两码事,后者只需按个键等着技能放出来就行,前者则需要进行判定。
“控制亡灵技能施放中……施术者:马龙,职业:死亡骑士,受术者:尸体发火,职业:僵尸……死亡骑士品级高于僵尸,技能判定成功。”
“你成功的施放了控制亡灵,尸体发火成为你的奴隶,持续时间十五秒(技能最大持续时间五分钟)。”
只有十五秒的时间多少让马龙有些失望,他原本以为可以控制尸体发火五分钟的,却未曾想过现实与游戏里不一样,游戏里的设置是死板的,系统程序不懂得变通,现实则不同。由于马龙与尸体发火的实力差距很大,即便他的控制亡灵技能施放成功了也不可能持续太久,作为独立生命体的英雄生物,尸体发火哪甘受制于人,他必定会不断反抗,这就是技能持续时间为何会缩短的缘故。
十五秒就十五秒吧,反正时间也完全足够。
马龙冲着被控制住的尸体发火笑了笑,露出八颗牙齿,一个很标准的笑露八齿:“尸体发火是吧,我早猜到是你了。不要惊讶嘛,地狱里的僵尸英雄除了你尸体发火外没别人。好了,我们时间不多,就不废话了。来,你冲着自己的脖子砍一记,让我看看你能不能把自己的脖子打断。”
好吧,马龙说不废话其实他已经说了一大堆的废话。
尸体发火的灵魂卖力的挣扎着,马龙的命令太毒了,让尸体发火给自己的脖子来上一记,摆明了让他自己杀自己。
但是,知道又如何?
尸体发火能说不吗?
奴隶是什么?奴隶就是生死全操控于他人之手,没有任何自由,主人叫他去死也只能睁大眼睛去死的可怜存在。在控制亡灵的技能效果没有失效前,受制于马龙的尸体发火没有资格说不。
抬起手,对准自己的脖子,全力一劈,然后……咔擦——颈骨碎裂。
尸体发火的脖子无力的歪向一侧,他的脖子终究没能撑住,在他自己全力一劈下颈骨被劈断,要不是尸体发火是僵尸换了他是活人的时候这一击就能要了他的命。
“生命力挺顽强的嘛。”马龙挖了挖耳朵,歪着脖子戏谑道:“那就再来一发好了。”
啪!
在灵魂的不甘和怨恨中,尸体发火对准自己的脖子再度劈了一掌。这一掌打下来他的脖子彻底扭曲了,在搅了两个麻花节后转体三百六十度,那模样看得马龙都为他的身体坚韧度叫好。
“不愧是以耐揍闻名的僵尸英雄,脖子都成这样了还没挂。也罢,看你那么惨我就做做好事,你自己把脑袋扭下来吧。”
让尸体发火自己把脑袋从脖子上扭下来,这还叫做好事,那什么叫做坏事?也许可以这么说,在马龙眼里对敌人做的事都算不上坏事,谁让对方想要他的命来着。既然敢来杀人就得要有被人杀的心理准备。
马龙下了这样的命令分明是不给活路,尸体发火的灵魂在怒吼,在抗争,他要反抗,他要摆脱马龙的控制。在他拼命挣扎下马龙的眼皮跳了跳,原来亡灵控制的技能持续时间一下子降低了五秒,加上之前用掉的还剩下三秒。
三秒的时间尸体发火能把脑袋扭下来?
绝对不可能。
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