玩家们议论纷纷——
‘OMG不愧是华国的编辑,对于问题的分析太透彻了’
‘一针见血的文章,而且客观又理性’
‘黄金引擎现在的确还是面临着困境,平庸的技术力依旧无法支持Sam实现他的游戏构想’
‘正如文章所说,现在华国在引擎被封锁的情况下,炒作一款游改电影的确是有点欲盖弥彰’….
‘真是令人担忧的事实’
‘这样说来,似乎游改电影的确不应该如此大书特书,黄金之风似乎在故意利用其他更为劲爆的消息掩盖自己的不足’
‘毕竟《收获日》也只是一款测试性游戏,按理说不该有这样空前的待遇,而且如果GW有心向影视化发展,《逃出生天》似乎比《收获日》更加合适’
‘用影视化弥补游戏技术的不足?我感觉这篇文章分析的很有道理……’
‘相信Sam一定也很无奈吧,只能出此下策’
‘但是眼看着华国CJ展就要来了啊……’
‘对啊,所以才用《疾速追杀》来试探市场嘛,到时候他们就能在CJ展上仿照这个套路宣发了’
‘可是我终究喜欢的还是GW的游戏啊’
‘感觉GW是在透支自己的游戏力……’
‘……’
文字的力量。
以笔做刀,从来都不是一个夸张的形容。
甚至,从某种程度上来说,一个传播影响范围广的媒体人的笔,要比JohnWick的铅笔更厉害!
风向的急速扭转下!
游戏圈似乎都在一夜之间“清醒”了——
《欲盖弥彰?游改电影之路究竟是“正反手教学”还是“玩家底线的试探?”》
《自研引擎陷入困境,黄金之风另辟蹊径》
《黄金蒙尘,自研引擎困境重重;东道窘境,另寻出路治标不治本》
《多元发展还是无奈为之?万众期待的【疾速追杀】或成黄金之风下坡路的开始》
《……》
一篇篇报道纷至沓来!
唱衰的声音甚嚣尘上!
尽管看起来,这一次的节奏,似乎和之前唱衰《收获日》,指摘黄金引擎性能平庸的节奏差不多。
但实际上!
所有人都知道。
这次舆情的致命性和严重性,可远胜于之前的小打小闹!
这次,媒体和舆论所指出的,可不是你自研引擎多么多么平庸,而是直指你“华国游戏产业的自研引擎之路大概率会遭遇滑铁卢”!
而随着相关的讨论愈演愈烈!
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